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【DQMSL】亡者発動デコイの後は・・・・どうなってる??【バグ修正された?】

barazon

337: 名無しのDQMSL 2016/03/29(火) 12:50:49 ID:softbank126218016235.bbtec.net
練習バトルやってたんだが、亡者発動デコイと化した後、
亡者単体に被ダメ集中する時とはげおたとか全体が飛んで来る場合があるんだがなんで?
練習バトルのAIってリーグ仕様じゃないの?
それとも特技設定通りに動いちゃってるの?

 

 

 

341: 名無しのDQMSL 2016/03/29(火) 12:56:36 ID:126.70.137.133.dy.bbexcite.jp
>>337
微妙に修正入った可能性あるかもな
昔、亡者戦法とよく似た手法でメタカイたまご身代わり戦法というのがあったが
いつのまにかAIに通用しなくなった
同様に亡者戦法もいつかは修正が来る可能性はある

 

345: 名無しのDQMSL 2016/03/29(火) 13:01:52 ID:softbank126218016235.bbtec.net
>>341
動画で上がってる亡者使用した時の挙動とちょっと違う時が稀にあって気になっちゃってな
もちろん亡者単体に被ダメ集中するパターンがほとんどなんだが。レスありがとう

 

342: 名無しのDQMSL 2016/03/29(火) 12:57:50 ID:145.190.130.210.rev.vmobile.jp
>>337
>>338
デコイデコイうるせーわ

 

346: 名無しのDQMSL 2016/03/29(火) 13:02:35 ID:KD182250241004.au-net.ne.jp
>>337
それは俺もまだよくわかってない
>>338
それに関しては耐性が影響することが多い、何食らったかにもよるけど
例えば自ptがゾーマハーゴンサイフォンデスプリブラマミ(低レベ)で
先手で敵の風神をブラマミが受けて亡者発動、そこから色々食らっていくけど
途中ドルクマかダクマが敵の単体攻撃として選択された時、ドルマが通る奴は自pt内だとゾーマだけだからそれだけゾーマに飛ぶ

 

350: 名無しのDQMSL 2016/03/29(火) 13:08:28 ID:softbank126218016235.bbtec.net
>>346
おお、思い当たる節があるw
なるほどなあ、サンキュー聞いて良かった!

 

352: 名無しのDQMSL 2016/03/29(火) 13:13:54 ID:29.68.239.49.rev.vmobile.jp
>>337
練習バトルのAIは卵身代わり作戦もまだ使えるから、全く別もんだと思って良いよ

 

354: 名無しのDQMSL 2016/03/29(火) 13:18:21 ID:softbank126218016235.bbtec.net
>>352
マジかあ、まったく別物だったら練習バトルの意味ねえなw

 

359: 名無しのDQMSL 2016/03/29(火) 13:33:12 ID:29.68.239.49.rev.vmobile.jp
>>354
まぁある程度の参考にって事だな
全く無意味ってわけでもないし

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